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[DR] M@ck [NL]
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GameStar BF3 Info

Post by [DR] M@ck [NL] »

In vergelijking met de GameInformer magazine inhoud heeft de GameStar editie iets meer informatie op enkele vlakken.
Het artikel bestaat uit 9 pagina's, hieronder volgt een samenvatting.


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Vier klassen in de multiplayer
Zoals verwacht, heeft redacteur Fabian Siegismund dezelfde demo-missie als de collega's van Game Informer gespeeld, maar het artikel bied extra informatie aan de multiplayer. In een start-up scherm tijdens de presentatie, konden vier klassen worden gezien/gekozen. Er zijn echter, zes sloten.

Replay functie aka Battle Recorder
Een andere zeer belangrijke eerste informatie over de Battle Recorder, dit keer de replay functie genaamd. De tekst luidt hier: "Het bestond al in Battlefield 2, DICE is nu te experimenteren met een bruikbare versie voor Battlefield 3. Een echte bevestiging is dat niet, maar fans van machinima en de eSports community en anti-cheat krijgen weer hoop. Voor alle drie groepen, de opname van demo's is uiterst belangrijk.

F-16, F-18, Su-27 en Solo Mission
Een ander punt in de multi-box is de eerste bevestiging van specifieke vliegtuigen. Hier wordt verwezen naar de General Dynamics F-16 en Sukhoi Su-27. Wat interessant is aan deze uitspraak is de volgende aspecten: in het artikel is een straaljager belicht , maar niet een F-16 maar een F/A-18 E / F Super Hornet (thx MaXFraGG). Ook belangrijk: in het rapport als een solo-single-player missie is genoemd in een van de jets.

Meer details over de Sont
Voor veel spelers is ook geluid een uiterst belangrijk om het onderwerp, het artikkel bevat meer details. Objecten, zoals tanks of andere voertuigen zijn toegewezen aan meerdere geluidskanalen die afspelen afhankelijk van de positie van de speler om het object. Er zijn ongeveer 80 van deze objecten voor individuele kanalen om zo de soundscape zo realistisch mogelijk te maken. Het artikel gaat niet in op de vraag of Battlefield 3 evenals als BC2 niet meer afhankelijk is van hardware-acceleratie.

Verwarring over het aantal spelers voor de console
De console versie zal geen 24 spelers als max hebben, maar 32.

Singleplayer
There will be Quicktime-Events where you have to push the mouse buttons to win a fight. The example here: an enemy tries to stab you with a knife and you have to defend you (knock him down / kill him).



De rest van de info heb ik weg gelaten.
Ik ga niet alles vertalen.

Bron: http://www.bf-games.net/


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Engelse versie:
The worldwide interest in Battlefield 3 is very high so I made a summary of the most important information of the GameStar cover story (Issue 04/2011). First of all let me start with a comparison to the article Matt Bertz wrote for GameInformer. German editor Fabian Siegismund also played the demo level but describes it in another way and gives more detail to the destruction. Here is an example: when the huge building collapses during the earthquake it buries and destroys a Blackhawk helicopter. Patrick Bach says that debris can hurt characters. Important here: we are talking about the singleplayer. Not tested or confirmed for the multiplayer (Bach: "We'll see")!

Talking about the multiplayer the text contains a short summary about the multiplayer aspects editor Siegismund was able to see. I’ll give you that aspects in form of a list.
  • Most important fact but most likely a typo or mistake: 32 players for the console.
  • At a screen there were four classes with five slots for equipment. No further word about the details of the equipment is given
  • Siegismund says that he has seen a F-16 and a Su-27 Jet. Important here: there is a render / picture at the article that shows a F-18 Super Hornet and not a F-16. Don’t know if this means the existence of both jets or a typo.
  • Siegesmund talks about a “Replay-Function which was also included in Battlefield 2”. In our opinion he is talking about the
  • Battlerecorder (as a function to replay whole games). His statement concerning this function: “DICE is playing around with a feasible version for BF3”. The function is not confirmed.
  • Sound: DICE is working with a revised system for the sound that enables players to detect from where a vehicle or enemy soldier is coming. Every object (aka tank, helicopter) has up to 80 soundchannels with different sounds from different angles.
  • Singleplayer: there will be Quicktime-Events where you have to push the mouse buttons to win a fight. The example here: an enemy tries to stab you with a knife and you have to defend you (knock him down / kill him).

That’s it for now. I may add some aspects (SP) later but I wanted to get the news out quickly.

Update
One of the player models has a tattoo at the right forearm (SP possibly). Looks really cool.
The M16 at Page 22 has no notch and is adjusted to semi fire (1st Picture of this news) (Thx MaxFragg)



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Spoiler: show
Gespannt wartet die Battlefield-Szene auf neue Informationen zu Battlefield 3 und die Hoffnungen ruhen dabei auch auf der angekündigten Titelstory der GameStar. Als Hardcore-Fans haben wir natürlich keine Mittel und Wege gescheut, den Bericht der März-Ausgabe in die Finger zu bekommen. Und dank eines netten Zeitschriftenverkäufers hat das sogar geklappt. Wir haben die neun Seiten durchgearbeitet und sie mit dem Bericht von GameInformer verglichen. Richtig viel Neues gibt es nicht zu lesen, dafür wird eins der am heißesten diskutierten Themen angesprochen: die Klassen.

Vier Klassen im Multiplayer
Wie auch zu erwarten, hat Redakteur Fabian Siegismund dieselbe Demo-Mission wie die Kollegen von GameInformer gespielt, bietet im Bericht jedoch zumindest einige Informationshappen zum Multiplayer. In einem Startbildschirm waren während der Präsentation vier Klassen mit (Wortlaut) "fünf Ausrüstungs-Kits" zu sehen. Wahrscheinlich meint Siegismund damit Slots für Sekundärwaffen und Spezialisierungen, wie sie auch in Bad Company 2 vorhanden sind. Dort gibt es allerdings sechs Slots.

Replay-Funktion aka Battlerecorder
Ebenfalls extrem wichtig sind erste Informationen zum Battlerecorder, die Siegesmund als Replay-Funktion bezeichnet. Im Wortlaut heißt es hier: "Die gab es bereits in Battlefield 2, DICE experimentiert nun mit einer brauchbaren Version für Battlefield 3". Eine echte Bestätigung ist das noch nicht, aber sowohl Fans von Machinimas als auch die eSport- und Anticheat-Gemeinde dürfen wieder hoffen. Für alle drei Gruppen ist die Aufnahme von Demos extrem wichtig.

F-16, F-18, Su-27 und Solo-Mission
Ein weiterer Punkt in der Multiplayer-Box ist die erste Bestätigung konkreter Flugzeuge. Genannt werden hier die General Dynamics F-16 sowie die Suchoi Su-27. Interessant an dieser Aussage ist folgender Aspekt: in dem Artikel wird ein Kampfjet abgebildet, bei es sich jedoch nicht um eine F-16 handelt, sondern eine F/A-18 E/F Super Hornet (thx MaXFraGG). Ebenfalls wichtig: im Bericht zum Singleplayer wird eine Solomission in einem der Jets erwähnt.

Mehr Details zum Sound
Für viele Spieler ebenfalls extrem wichtig ist das Thema Sound auch hier beinhaltet der Bericht weitere Details. Wie einer Grafik zu entnehmen ist, werden Objekten wie Panzern oder anderen Fahrzeugen mehrere Soundkanäle zugeordnet, die je nach Position des Spielers zum Objekt abgespielt werden. Dabei gibt es für einzelne Objekte über 80 dieser Kanäle, um die Soundkulisse so realistisch wie möglich zu machen. In dem Beitrag nicht angesprochen wird die Frage, ob Battlefield 3 wie Bad Company 2 nicht mehr auf Hardware-Beschleunigung setzt.

Verwirrung um Spielerzahl für die Konsole
Für die meisten Diskussionen über den Beitrag werden jedoch nicht die Themen Multiplayer und Sound sorgen, sondern die kleinen Details. Die Abbildung des Jets, der nicht der Beschreibung im Text entspricht, die fehlende Kimme auf dem Screenshot der M16 (siehe Scan), aber vor allem ein Satz: 64 Spieler gibt es nur auf unserer Lieblingsplattform, die Konsoleros müssen mit 32 vorlieb nehmen. Und damit ist nicht die versteckte Spitze gemeint, sondern die Zahl. Offiziell beträgt die für die Konsole nämlich 24 und nicht 32.

Letzte Worte – oder warum der Kauf lohnt
Über den Beitrag haben wir nun das meiste gesagt und eigentlich könnte man meinen, der Gang zum Kiosk würde sich nun nicht mehr lohnen. Als echter Fan der Serie muss ich dem jedoch vehement widersprechen. Die Screens der Playermodelle (die neben der Gesamtoptik übrigens durch Details wie Tätowierungen glänzen) geben gedruckt einfach ein ganz anders Bild ab, als gescannt. Dazu ist die Beschreibung der Demo-Mission durch Fabian Siegismund zwar ähnlich wie die von Matt Bertz, aber an einigen Stellen Detailreicher. Zum Beispiel bei der Beschreibung eines Quicktime-Events beim Entschärfen der Bombe vor dem Erdbeben: in einem Zweikampf (rechte und linke Maustaste) muss der Bombenleger ausgeschaltet werden.

Zwei Seiten zu Play4Free
Letztes Argument für den Kauf sind zwei Seiten über Battlefield Play4Free, mit denen der Bericht endet. Einmal vor Ort hat sich Redakteur Siegismund auch den Battlefield-Online-Klon angeschaut und schildert Aufbau und Ablauf des Spiels, das seitens DICE und EA noch unter einem Embargo liegt. Auch hier gibt es nette Screens.
[DR] M@ck [NL]
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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] Supernova [NL] »

Las ergens dat de PC versie de leidende versie is. Als dat zo is, ben ik erg blij :P
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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] Patchy [NL] »

Direct die andere post effe verwijderen M@ck ;) hoeft niet twee keer het zelfde te lezen :D

cant wait :)
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[DR] M@ck [NL]
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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] M@ck [NL] »

Thanx Patchy..

Het was me niet opgevallen dat ik een dubbel post had :lol:
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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] Enfy [NL] »

damn dat word echt geil...........

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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] Combatwombat [NL] »

Denk dat de game er bij mij uit zal gaan zien als op plaatje 1 PIXEL HUNTER FTW !!!!!! hahahhaa :D

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Re: GameStar BF3 Info

Post by [DR] M@ck [NL] »

hehehhe

Dat wordt een baantje zoeken in de zomer dan!
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