
Zoals wellicht al uit het vorige nieuwsitem duidelijk is geworden, worden (of beter gezegd: werden) aanpassingen aan accessoires altijd over alle wapens gelijk getrokken. Wat betekende dat een aanpassing aan de 'foregrip' effect had op alle wapens. Maar na de feedback uit de community heeft DICE besloten het systeem aan te passen.
Een goed voorbeeld waar de aanpassing op het geheel niet het gewenste effect heeft is de FAMAS. Alle wapens werken prima gebalanceerd met de forgrip, alleen in combinatie met de eigenschappen van de FAMAS had het wapen net iets meer voordeel dan de bedoeling. Om ondermeer deze reden heeft Alan Kertz (DICE) aangegeven de accessoires per wapen aan te gaan passen. Hierdoor is er meer flexibiliteit om de wapens te balanceren en daarmee dus ook de game te verbeteren.
=======================================================
Hieronder ook een Shotgun Analyse & best weapon analyse
Shotgun:
M16A3